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任天堂、課金システム導入
1 名前:名無しさん@涙目です。(WiMAX)[] 投稿日:2011/10/28(金) 20:48:03.71 ID:dSH3dpWD0
任天堂、課金システム対応ソフト発売へ 12年中に

 任天堂の岩田聡社長は28日の決算説明会で、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」で課金システムに対応するソフト
を2012年にも発売する考えを明らかにした。一度買ったソフトを対象に、
ゲームで遊べるアイテムなどを後からインターネットで追加で有料で取り込めるようにする。
ネット経由のゲームが広がるなかで、ソフトの単品売りに加えて新たなサービスで市場を開拓する。

 任天堂が開発したソフトだけでなく、3DS向けにゲームを提供する外部メーカー製でもサービスを予定している。
11月末までに必要なシステムの整備を終える。どのソフトを課金システムの対象にするかなど詳細は今後詰める。

 例えば自動車レースのゲームではもともとのソフトに盛り込まれたレースコースだけでなく、
ネット経由で別のレースコースをダウンロードできるようになる。
1本のソフトでより長く楽しめるようになり、ゲーム愛好家の囲い込みにつながると期待している。

 新サービスは新たなソフトの買い控えにつながるリスクもあるが、ゲームソフト大手のカプコンの辻本春弘社長は
「消費者はネット上で音楽ソフトなどを購入している。ゲームもソフトを売って終わりでなく、
売ってからもサービスを提供して対価をもらうビジネスモデルには魅力がある」との見方を示した。

http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C93819696E0EAE298938DE0EAE3E2E0E2E3E38698E3E2E2E2



39 名前:名無しさん@涙目です。(秘境の地)[] 投稿日:2011/10/28(金) 20:55:21.21 ID:DSQtm2ai0
■今年6月

岩田社長「"基本無料です"はゲームの価値をぶち壊している」

-任天堂の岩田社長がウォール・ストリート・ジャーナルのインタビューで再び「基本無料ビジネス」を批判-

岩田社長
「任天堂はTVゲーム全体の価値を維持しようと努めています。
我々は他のプラットフォームに製品を提供するつもりはないし、一部料金だけで利用可能な製品を作るつもりもない。
もし我々が基本無料に同意したとして、その後、販売数を増やすためには低価格化しかありません。
そこには暗い未来が待っており、業界全体が破産に向かうと思います。
基本無料や課金制のゲーム制作に興味はありません。
何故なら私も、ユーザーに喜んでもらえるようなゲームソフトを作るためにより努力したいと思っているゲーム開発者の1人だからです。
収益を見たときにどちらの方が優れているとは一概には言えませんが、
重要なのは、どのようにゲームソフトに対する大衆の認識を維持出来るかです。
かつて我々も経験があるのですが、一度ゲームソフトの価値を失墜させてしまうとそこから立ち直るのは並大抵のことではありません。」

岩田社長は3月にも1度、appゲームの成長を独自の哲学でもって批判している。

http://www.computerandvideogames.com/307498/news/iwata-free-to-play-destroys-the-value-of-game-software/

ウォール・ストリート・ジャーナル

http://allthingsd.com/20110615/nintendos-iwata-asks-can-free-games-be-sustained-over-the-long-term/



コメント

  1. 名前:名無し@まとめいと [] 投稿日:2011/10/28 (金) 23:55:52 ID:-


    パッケージで買ったゲームで遊べるアイテムの販売って書き方からして
    曲追加とかのDLCの話であって>>6で話してる基本無料でゲームを進めていくのに課金が必要なゲームの話とは全く関係ないわけだが
    なに? ダブスタに持ってきたかったの?
    それとも文盲?

  2. 名前:  [] 投稿日:2011/10/28 (金) 23:59:18 ID:-


    勘違いしてるアホが多いって話

  3. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2011/10/29 (土) 00:12:58 ID:-


    イワッチは前科がいっぱいあるからな

  4. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん [] 投稿日:2011/10/29 (土) 00:18:53 ID:-


    DLCのことだな
    ソニーMSはもうやってることで今更記事にするようなことですらねえ

  5. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2011/10/29 (土) 00:51:36 ID:-


    自分の哲学曲げてまで方針変更しなきゃならんほど追い込まれてんだろうな。

    課金制はいいけど、ソフト安くしてね。

  6. 名前:ゆとりある名無し [] 投稿日:2011/10/29 (土) 02:55:22 ID:-


    基本無料はやらないってのとコンテンツ課金は別に相反しないだろ
    わざとらしいまとめ方

  7. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん [] 投稿日:2011/10/29 (土) 03:06:27 ID:-


    俺には屁理屈並べて殿様商売やりたかっただけにしか見えんがね。

    *6月額課金じゃなくてアイテム課金だぞ?
    十二分に「基本無料」の範疇だよ。

  8. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2011/10/29 (土) 22:57:22 ID:-


    どういう形になるか、具体的なものはまだ見えないが
    グリーみたいな課金しなきゃまともにできないような製品は作らんだろ

    課金アイテムなんかは+αの要素であって必須アイテムじゃないだろ
    消費者が必要に応じて買えばいいだろうし、クソうぜぇメールボムもないだろ
    企業としてもDLCの売り上げが無視できなくなったってことだな

  9. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2011/10/29 (土) 23:26:29 ID:-


    ミスリード狙った汚いまとめ方だな

    一般的には、「任天堂はアイテム課金に否定的である」、すなわち「任天堂は追加コンテンツやアイテム課金でお金をとるということには全く興味を持っていないのだ」と認識されているかもしれません。このことは、宮本ともずいぶん話をしていることなのですが、例えば「何かのゲームを全部遊び終わったが、もっと遊びたいので、追加ステージがあったらいいな」ということがあった時に、私たちが追加ステージの制作にしかるべき労力を注ぎ込んで、それを後から配信することでそのゲームの寿命が延びたり、話題が増えたり、売上が伸びたりするとしましょう。そうしたら、「そういうものをお客様と折り合いのつく価格で追加コンテンツとして買っていただいても良いのではないか」という話をしています。

    って岩田言ってんじゃん

  10. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2011/10/30 (日) 01:37:50 ID:-


    課金とわざわざ言うぐらいだからDLC以外にも汚い商売を考えていそうだな
    昔の人気タイトルの焼き直しで子供を騙すのも限界なんだろ 

    むしろレベルの低いゲームが今までが売れすぎたな
    無駄にバカみたいな携帯機を強気で高額販売して失敗したんだから終われよ

  11. 名前:名無しpoppa [] 投稿日:2011/10/30 (日) 05:24:21 ID:-


    まとめもバカだしコメント欄もバカとそれといっしょに
    叩いてるアホもちらほらいるな。

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